- Estimular o cálculo mental, o raciocínio lógico e a concentração;
- Possibilitar o desenvolvimento da capacidade de competir, cooperar e conviver em sociedade;
- Registrar as operações.
* Cada jogador, na sua vez, joga os dados e marca, com uma ficha no seu lado do tabuleiro, o valor correspondente à soma dos números tirados no dado. Caso o número já esteja marcado, passa a vez para o companheiro.
* Ganha o jogo aquele que completar primeiro o seu lado do tabuleiro.
* Na segunda rodada foi registrado as operações.
* Atividade realizada com os alunos do 1º Ano C, da professora Monica Gaio Greef.
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